FairFight
FairFight is a server-side statistical anti-cheat operated by GameBlocks. It does not install a client driver; instead it scores match telemetry against expected human performance distributions and escalates outliers to the publisher of the affected title. Enforcement is always issued by the publisher, never by GameBlocks directly.
Sperrstufen
- Account suspension
Time-limited or permanent on the publisher account.
Was es prüft
- Server-side statistical scoring of match telemetry
- Outlier detection against human performance distributions
- Cross-match correlation on suspect accounts
- Manual review escalation to the publisher
Kennungen, die es nutzen kann
- Publisher account graph
- Session identifiers and match telemetry
- IP and login history correlated to the publisher account
Was ein Einspruch vorbringen kann
- Publisher support submission with the FairFight reference identifier
- Match-replay and telemetry rebuttal on outlier-driven actions
- GDPR Art. 15 request for EU-resident accounts
Wie Einsprüche bearbeitet werden
- GameBlocks itself does not appeal actions; the publisher does
- Outlier-driven actions benefit from a structured statistical rebuttal
Nachweise, die Sie sammeln sollten
- Publisher notice and reference identifier
- Recent match history and telemetry
- Account purchase and login history
Spiele, die FairFight nutzen
- Battlefield (legacy server-side)
- Titanfall 2
- PlanetSide 2
Diese Seite fasst öffentlich verfügbare Informationen zusammen. Anti-Cheat-Anbieter legen nicht alle Einzelheiten ihrer Systeme offen; lesen Sie sie daher als Hintergrund, nicht als Erklärung, wie in Ihrem eigenen Fall entschieden wurde.
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